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The Ceresian Order Knights are an unusual order. Instead of accepting noblemen, they recruit exclusively from the clergy, selecting the most zealous of the acolytes. While they are not as formidable fighters as the Knights Errant alongside whom they serve, their magical powers and healing skills more than make up for this deficit.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Évolue à partir de : | Acolyte |
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Évolue en : | Knight Raetian |
Coût : | 34 |
PV : | 38 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 76 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Ceresian Order Knight |
Capacités : | soins +4 |
morningstar contondant | 11 - 2 corps à corps | ||
invocation sacré | 6 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | -20% |
contondant | 30% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 2 | 30% |
Forêt de champignons | 4 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 100 | 20% |
Infranchissable | 100 | 40% |
Marais | 4 | 20% |
Montagnes | 3 | 50% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | - | 0% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |